วันอาทิตย์ที่ 21 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

การนอน ความฝัน หนูและแมลงวัน

การนอนเป็นกิจกรรมที่เสียเวลาอยย่างหนึ่งที่สุดของมนุษย์ ถึง 1 ใน 3 ของชีวิต
นั้นหมายถึง เราจำเป็นต้องนอนถึงวันละ 8 ชั่วโมง

ถ้าเราไม่นอน อาจไม่รวดเร็วเท่ากับขาดออกซิเจน น้ำหรืออาหาร แต่เราจะตายในเวลาต่อมา
กลไกของมนุษย์สั่งให้นอนอัตโนมัติเมื่อถึงขีดจำกัดของร่างกาย นี่เป็นเหตุผลที่ทำไมเราจึงล้มพับเมื่ออดนอน

ข้อเสียการนอน คือ เสียเวลา และร่างกายปลดการป้องกันตัวหลายอย่างเพื่อทำหน้าที่อื่น
แต่การนอนมอบข้อดีให้มากมาย เป็นต้นว่าเราสามารถซ่อมแซมฟื้นฟูร่างกายได้มากกว่าปกติขณะที่เรานอน
แต่ปัจจัยสัญคัญนั้นอยู่ที่ มันจัดลำดับความทรงจำให้เรา





เหตุการณ์ทั้งหมดที่เราประสบมาทั้งวันจะถูกจัดเรียง
และลำดับความสำคัญใหม่ทั้งหมด รวมทั้งต่อเติมบางส่วนเข้าไปด้วย

และส่วนที่ถูกต่อเติมเข้าไปนั้น มักจะปรากฎในความฝันของเรา
เช่นถ้าดูหนังสยองขวัญจบแล้วไปนอน เมื่อเราตื่นจากฝันอาจพบว่า
ฝันร้ายเหมือนหนังภาคใหม่ของหนังสยองขวัญที่เพิ่งดูไป

ผลลัพธ์จากการทำงานสมองขณะที่เราหลับคือ เราเก่งขึ้นเมื่อกลับมาทำใหม่
เช่น วันนี้เราเรียนเปียโน เรากลับไปนอน วันรุ่งขึ้นเมื่อเรามาเรียนอีกครั้ง เราจะเล่นได้ดียิ่งขึ้น





สัตว์โลกอื่นๆก็เช่นกัน ดังเช่นที่ ม.MIT นำแท่งไฟฟ้าจิ๋วเสียบเข้าไปในสมองส่วนตรรกะ
และต่อด้วยเครื่องกระจายสัญญาณไฟฟ้าในตัวหนู พวกเขาให้หนูไปวิ่งเขาวงกตที่ออกแบบ
เราเห็นความแตกต่างของคลื่นสมองขณะที่หนูที่วิ่งวนในเขาวงกต เกิดเป็นความถี่ขณะที่มันกำลังคิด
เมื่อหนูหลับ เราสามารถจำลองภาพในสมองที่หนูเห็น เราเห็นทางที่มันวิ่งไป บางฉากเร็ว บางฉากช้ามาก

อีกการทดลองหนึ่ง จับแมลงวันมาใส่เครื่องเขย่าแบบพิเศษ ลักษณะเหมือนขวดยักษ์ที่หมุนตลอดเวลา
เพื่อไม่ให้พวกมันนอนตอนกลางคืนได้ รุ่งเช้าหยุดเครื่อง สิ่งที่พบเครื่องแมลงวันหลายตัวที่เหมือนตาย
แต่ที่จริงพวกมันกำลังหลับชดเชย ผ่านไไปหลายชั่วโมง พวกมันจึงตื่นแล้วบินวนขวดยักษ์ต่อไหว

โดยอาศัยพื้นฐานที่ว่าแมลงวันเป็นสัตว์หลับกลางคืนและสดชื่นในเวลากลางวัน
แต่ก็มีบ้างที่แมลงวันตัวผู้จะงีบหลับยามกลางวันเช่นกัน


วันพฤหัสบดีที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

Dota(Defense of the Ancients) เกมที่ครองใจเด็กวัยรุ่นชายไทย ข้ามทศวรรษ


(Screen Defense of the Ancients 6.71b latest Version)


 

"Defense of the Ancients(made from war3)" - Trailer  

 

DotA มาจากการย่อของคำว่า Defense of the Ancients โดยกล่าวถึงการป้องกันของ Ancient ซึ่งก็คือ Night Elf ต่อการรุกรานของ Burning Legion ตามเนื้อเรื่องเดิมของวอร์ออฟปลาคราฟ (จริงๆ คือ Warcraft ภาคปกติ ที่เป็น RTS - Real Time Strategy) แต่เนื้อเรื่องในตรงนี้ถูกโฟกัสมาให้เข้าใจได้ง่าย และสามารถเล่นได้อย่างสนุกสนานโดยผ่านทางการตีป้อมและสู้รบกันโดยใช้ฮีโร่

เนื่อง จากตามภาษาอังกฤษชื่อเฉพาะ และศัพท์สำคัญในชื่อไตเติลต่าง ๆ จะมีตัวอักษรที่ใหญ่ แต่คำศัพท์อื่นที่ไม่สำคัญ เช่นคำเชื่อมจะใช้อักษรตัวเล็ก ดังนั้นจะเห็นได้ว่าชื่อของแมพนี้จะถูกเขียนว่า Defense of the Ancients โดยเมื่อเอามารวมกันจะได้คำว่า DotA นั่นเอง นี่จึงเป็นคำตอบที่ว่าทำไม D กับ A ถึงตัวใหญ่ แต่ o กับ t ถึงตัวเล็ก

ส่วนวิธีการอ่านนั้น ตามภาษาอังกฤษหากเป็นชื่อย่อจะให้อ่านเป็นคำใหม่ไปเลย ไม่ใช่อ่านตามตัวอักษรย่อแต่ละตัว เช่นคำว่า "FIFA" จะอ่านว่า "ฟีฟ่า" ไม่ได้อ่านว่า "เอฟไอเอฟเอ" ซึ่งตรงกันข้ามกับภาษาไทย เช่น "กทม." จะอ่านว่า "กอทอมอ" ไม่ใช่ "กะทม" ดังนั้นจึงทำให้คนไทยหลายคนเข้าใจผิดคิดว่า "DotA" อ่านว่า "ดอทเอ" แต่ที่จริงต้ิองอ่านว่า "โดต้า" ต่างหาก
   ดังนั้น การอ่านคำว่า "DotA" ว่า"ดอทเอ" จึงถือว่านู๊บ เช่นเดียวกับการอ่านคำว่า "FIFA" เป็น "ฟิฟฟ์เอ"   


คำ ว่า "DotA" สามารถอ่านได้ทั้ง "ดอทเอ" และ "โดต้า" เพราะว่า Dตัวใหญ่ Aตัวให้ o t ตัวเล็ก ก็จะเป็น "Dot - A" แต่ในบางคราวก็มีการเขียนตัวใหญ่ทั้งหมดเช่นกัน


ใน ความเป็นจริง แล้วคนที่มัวแต่จะคิดว่า อ่านแบบไหนถูกต้อง คนนั้นแหละคือเกรียนตัวจริง จะไปใส่ใจอะไรมากมาย ถ้าเกิดมีคนเรียกว่าดอทเอ แล้วผู้เล่นไม่รู้ว่าเกมส์อะไรก็ค่อยพิจารณา


คำว่า DotA หากเอาไปให้ Programer อ่าน 99% ของ Programer จะอ่านว่า ดอทเอ เพราะว่าภาษาคอมพิวเตอร์จะแยกแยะประโยคจาก _ หรือ ตัวใหญ่ เพราะคำสั่งของภาษาคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่แล้ว ไม่อนุญาติให้มีการเว้นวรรคเพราะฉนั้นตัวอักษรตัวใหญ่จะเป็นตัวแบ่งคำแทนการ เว้นวรรคนั้นเอง


ในความเป็นจริงแล้วนั้น ทาง Ice Frog เรียก map ที่ตัวเองสร้างขึ้นมาว่า ดอทเอ เพราะมันถูกนำมาจากตัวย่อ มันเป็นคำที่ไม่มีความหมาย และ Ice Frog ส่วนใหญ่ก็เป็น Programer จึงไม่แปลกที่ Ice Frog จะเรียกว่า ดอทเอ แต่ก็มีกลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่ในขณะนั้นที่เรียก โดต้า จึงทำให้เป็นที่ยอมรับของคนกลุ่มมากในขณะนั้น ซึ่งปัจจุบัน Ice Frog ก็ไม่ได้ออกมาประกาศอย่างเป็นทางการว่าตกลงมันจะเรียกอะไร เพราะมันไม่ได้สำคัญ จะเรียกว่า ดอทเอ หรือ โดต้า ก็เข้าใจได้ตรงกัน


สรุป ได้ก็คือ ไม่ว่าจะเรียกว่า โดต้า หรือ ดอทเอ ก็ไม่มีอะไรที่เรียกว่า "ผิด" คนที่มัวแต่บอกว่าคนนั้นผิดคนนี้ผิด คือ คนที่ชอบเอาความคิดตัวเองเป็นใหญ่ หากฝั่งที่เรียก ดอทเอ บอกว่าคนที่เรียก โด้ต้า ผิด มันก็เกรียนเหมือนกัน หากแต่ว่า ณ ปัจจุบัน ฝ่ายโดต้าจะโจมตีฝ่ายดอทเอซะมากกว่า ซึ่งจะดูได้จากบอร์ดหลายๆ บอร์ด และใน wiki นี้เช่นกัน

 
แนวการเล่น : จะมีอยู่ด้วยกันสองฝ่าย คือฝ่าย เซนติเนล (sentinel) และ สเคอร์จ (scourge) โดยผู้เล่นจะเลือกเป็นหนึ่งในสองฝ่ายนี้ แล้วเลือก ฮีโร่ (Hero) ขึ้นมาตัวหนึ่ง เพื่อที่จะใช้ฆ่าฮีโร่ ของฝ่ายตรงข้าม
วิธีชนะคือทำลายสิ่งก่อสร้างสำคัญของ ฝ่ายตรงข้าม ถ้าฝ่าย เซนติเนล คือ Tree of Half-Life (ทรีออฟฮาล์ฟไลฟ์ หรือต้นชาเขียวบางทีก็ต้นมะขาม) ฝ่าย สเคอร์จ คือ Frozen Cake (ฟรอเซ่นเค้ก หรือเค้กแช่แข็งและอีกชื่อคือน้ำแข็งไส)โดยจะมีไอเทมขายตามร้านต่างๆ เพื่อให้เรา ได้ผสมใช้กัน ตามที่รายการใบผสมบอก ซึ่ง Hero แต่ละตัวจะมีความเหมาะสมในการออกไอเทมที่ต่างกันขึ้นอยู่กับ สาย และสกิวของตัวละครนั้นๆ


Hero ใน DotA มีทั้งหมด 3 สาย


- Strength  เป็นสายที่มีความแข็งแกร่งที่สุดในบรรดาทุกสาย มี HP ที่เยอะกว่าสายอื่น จึงทำให้มีประสิทธิภาพในการ Tank(ประมาณว่าวิ่งเข้าไปหาศัตรู ก่อนใคร เหมือนนักรบแนวหน้า) สูง และก็มีความสำคัญต่อทีมมากในเวลา All C (เวลารวมกันทั้งทีม เพื่อ ทำลายป้อม หรือ ฐานศัตรู ) จะเป็นตัววิ่่งเข้าหาศัตรูก่อนใคร

 

- Agility  เป็นสายที่สามารถทำดาเมจได้ดี ส่วนใหญ่สายนี้จะเป็นสายที่มีความเปราะสูง HP น้อย  ต้นเกมส่วนใหญ่ อาจจะมีบทบาทอะไรไม่มากนัก  แต่ท้ายๆ เกม จะเป็นความหวังของทีมเลยทีเดว หรือพูดง่ายๆ ว่า เป็นตัวเก่งท้ายๆ เกม (แต่ก็ใช่ว่าท้ายเกมในสายนี้จะเก่งทุกตัวนะครับ แต่ส่วนใหญ่มักจะเก่ง)


- intelligence เป็นสายที่สร้างความปั่นป่วน และ ความเสียหาย อย่างรุนแรง ส่วนใหญ่ สายนี้จะ สู้ด้วยการใช้สกิวเป็นหลัก เพราะฉะนั้นสายนี้ Mana จะค่อนข้างเยอะ แต่ HP ก็ยังคงน้อยอยู่ดี ซึ่งส่วนใหญ่สายนี้จะมีตัวที่เก่งในช่วงต้นเกม และกด พวกเก่งท้ายเกม อย่าง Agility ได้ดี แต่ก็มี Hero สายนี้ ที่สกิวส่วนใหญ่มีไว้เพื่อซัพพอตทีม ทั้งนั้น ขึ้นอยู่กับสกิว Hero ด้วย


ในทีม ควรมี ตัว Tank (stun ได้ด้วยยิ่งดี) , ตัวเก่งท้ายเกม , ตัวซัพพอต

คำว่า Stun ความหมายใน DotA คือ สกิวหนึ่งของตัวละคร ที่ทำให้ศัตรู หยุดความเคลื่อนไหวและการกระทำต่างๆ ได้ ซึ่ง Hero บางตัวจะมี skill นี้ ซึ่งมีความจำเป็นสำหรับทีมอย่างมาก


*นี้เป็นแค่พื้นฐานการเล่นนะครับ บางครั้งข้อมูลอาจผิดเพี้ยนไปต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วย

วันจันทร์ที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

ลองแปลการ์ตูนแบบหลากหลาย

นึกสนุกลองนำการ์ตูนแปลภาษาจากอังกฤษเป็นไทย เหมือนนักแปลตามเว็บต่างๆดู
คราวนี้ลองทำออกมาให้หลากตาดูบ้าง ซึ่งปกติจะเจอแค่แบบสองแบบ



แบบแปลทับปกติทั่วไป
เจอบ่อยที่สุด และได้รับความนิยมสูงสุด เพราะอ่านง่าย เหมือยซื้อเป็นเล่มๆอ่าน









แบบแยกคำแปล
แบบนี้ไม่เคยเจอ ลองทำดู








แบบแปลคำศัพท์ตามเนื้อเรื่องให้
ไม่เคยเจอเช่นกัน ลองทำดูนั้นแหละ










แบบพิมพ์แปลแยกต่างหาก
เจอในเว็บที่เน้นความเร็วในการแปล นักอ่านก็เรื่องน้อย(เรื่องไม่มาก)

ฮิโตมิ(พี่สาวของชุน) : เขาต้องการทำมันมากถึงขนาดออกมาจากบ้าน
ใช่ไหม ชุน

ชุน : ผมต้องการทำไม่ว่าจะยังไงก็ตาม

ฮิโตมิ : เขาตั้งใจจริง

ชุน : ผมตั้งใจ ผมถึงออกมาจากบ้าน
ถ้ายังไม่ให้ผมทำ ผมจะตัดความสัมพันธ์ทั้งหมดด้วย

คุณแม่ของชุน : ชุน!

ฮิโตมิ : ชุน นั้นไม่จำเป็นเลย
ม่าม้าน่ะเข้าใจแล้ว แต่แม้ว่าปาป้าและม่าม้าตัดสิทธิ์เธอออกจากกองมรดก เพราะการเขียนการ์ตูน

ฮิโตมิ : ชุน...







แบบสรุปเรื่องให้ฟัง
เป็นพวกสปอยจากภาษาต้นฉบับเช่น ญี่ปุ่น


ฮิโตมิบอกกับชุนว่า ถ้าเธอเลิกล้มความตั้งใจ ถือว่าเธอแพ้น่ะ
เพื่อนๆในห้องส่งเสียงเชียร์เห็นด้วยกับฮิโตมิ
สุดท้ายคุณแม่ของชุนก็ยอมรับเธอกล่าวว่า....








นอกจากนี้ยังเคยไปเจอแบบตัดภาพเฉพาะฉากสำคัญๆแล้วบรรยายด้วยตัวอักษรก็มี
เป็นกรณีที่เจอปัญหาลิขสิทธิ์ เว็บจึงเปลี่ยนให้ถูกกฎหมาย


สำหรับวิธีที่ได้ลองทำ คือ
1. เลือกการ์ตูนที่จะแปล เลือกบท เช่นในการ์ตูนข้างบนเป็นเรื่อง Bakuman ตอนที่ 106
2. หาบทของการ์ตูนนั้น ในไฟล์รูปภาพ เช่นนำมาเว็บ mangastream.com
3. แปลโดยใช้การเดาจากเรื่องตอนก่อนๆ ใช้เว็บแปล พิมพ์คำศัพท์ เช่นเว็บ dict.longdo.com
4. แบบแปะทับ ก็จะใช้โปรแกรมตกแต่งภาพ แก้ไขรูป แปะคำแปลไทยทับภาษาอังกฤษ เราใช้ paint
5. นำเสนอผลงาน ส่งไปให้ที่เว็บที่รับงานแปล หรือเว็บของเราเอง แจกลิงค์ต่าง